約 5,143,084 件
https://w.atwiki.jp/wiki1_vipro/pages/16.html
ttp //vippersro.ath.cx/vip/HKset.zip これをダウンロードしてラグナロクのフォルダ(Data.Grfがあるとこ)に丸々コピーする その後Hookを起動してRagnarok.exeを起動してIDとPASS入れりゃ繋がるよデブ 脳内クライアント使ってる奴は Hookconnect.iniを ConnectFrom = 219.113.225.174に書き換えろ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lostplanet2/pages/61.html
アイテムポイント 増加方法 ルーレットの仕組み アイテムボックスの出現率 稼ぎマップ1-3:HMが多くラストにカテゴリGのBOSSが大量に落とす。 3-1:アカメ戦、ソロでハテナボックス稼ぎ 5-3:自爆の警告後はアイテムボックスが発生し続けるので、自爆されるまで居座る。 増加方法 キャンペーンでハテナボックスを取得する。難易度を上げるとポイントも増える。 トレーニングモードで規定条件を満たす。記録更新時には+500のボーナスあり。 1週間周期の勢力マッチで3位までの勢力に参加し勝利数に応じて支給される。 ルーレットの仕組み アイテムポイント2000で基本武器、アビリティ、リアクション、通り名(パーソナリティ)がランダムで出現。 一定の購入回数を超えるとフラグが立ち決まったアイテムが揃うまで出続けます。 序盤は通り名が出やすくフラグが立つとアビリティ>リアクションの順に揃います。 (アビリティとリアクションがそろうまで他のものが出なくなります) アビリティとリアクションが全て揃うと必要ポイントが10000に変更され、以降はレベル解禁アイテムも出現します。 手に入れたアイテムが気に入らなければセーブせずにゲーム終了→起動で再び購入画面に戻れば購入ポイントが戻ってきます。 アイテムボックスの出現率 大型AK>近接攻撃>ヘッドショット>通常攻撃 BOSSやクラッティス等の大型タイプは決まった数のボックスをドロップします。 HM相手に近接攻撃(含VS近接攻撃)で倒すと高確率でドロップ。 (ガンソードでは近接攻撃よりさらに高確率で出ますが100%というわけではありません) 稼ぎマップ 1-3:HMが多くラストにカテゴリGのBOSSが大量に落とす。 かなり初期の方なのですぐに実行出来るのがウリ。 最初から良い武器が欲しいならここで粘るのも有り。 コツは、Gの足をひたすらもぎまくること。足破壊かGを倒すことでしかほとんどハテナボックスは出現しない。余計にコアを狙うと足破壊で集める前にサッサと終わってしまうので注意。 3-1:アカメ戦、ソロでハテナボックス稼ぎ 1周7~9分程度、20~30個、慣れてくれば10分弱で50前後。 ハード+スーパースターでキャリアポイント7000、アイテムポイント18000前後(称号コンプ後) 一度キャンペーンクリアしてマイキャラオンにすれば好きな部族のレベル上げもできる 経験値アップ系のアビリティを付けても特に困らないステージなのでおすすめ。 60overを目標にしてモチベーションにできれば落ち物パズル的な楽しさもある。 +詳細 列車の積み荷の左右、もしくは上部四隅にあるオレンジ色の留め具を破壊する事で 固定されていたドラム缶が落下し、近づいて来た時にタイミングを合わせて ドラム缶をいい感じに当てると1回でボックスを5個列車の上に落とせる 勝手にドラム缶を落とされることもあるのでBOTもなし推奨。 野良マルチは意思の疎通ができないので効率が悪い。 回収専念させてフレに稼がせる用途としてはこちらのほうが向いている。 スタート後に飛び降りると最後尾近くにリスポンして早いが、ダッシュなりワイヤーなりお好みで 当てるタイミングは変わるが、最後尾のドラム缶から落とす必要はない ボックス回収中に戻る余裕がなければ手近なところでも 同じくタイミングはずれるが、自分の後ろに1車両程度残しておくと左右の時のボックスが乗りやすい 注 ちなみに最初の空車両を食べる(というか横に吹っ飛ばす)動作は演出なのでどんなことしても間に合わない。 なので1回目と書かれていたらその動作の後、リスポン移動して間に合う最初の攻撃のことになるんだわさ。 真後ろ 口の光が完全に見えてから1、2の3で破壊 空き車両や後退する予定がある場合はやや遅らせて後ろに飛ばすとスムーズ。 ただし遅すぎると右側に落ちてしまう。 真後ろからの突進は楽なので5個狙いで行こう。 間に合わないなどで車両を食べさせる時は左右とは違い2車両喰われるのに注意。 左右 かなり遅めに、車両に喰らい付こうと口を閉じ始める瞬間(自分がいるのが最後尾or後ろから二両目なら目の前で爆発するくらいの感覚) 閉じきる瞬間ではなく大きく開けて閉じ始める瞬間なのに注意 留め具を2段階目まで壊して即落とせるようにしておくと吉 これで自分のいる車両から1~2両前方(ゴール)側に3~4個ボックス残留で安定するはず。 慣れるまでは左右はずれやすいので1個でも残ればラッキーくらいの気持ちで タイミングに自信がなければ左右からきたときは距離調整も含めて空き車両があれば食べさせた方が良い。 ロケランなどでもキャンセルできるが連続左右もあるので時間的に効率は上がらないだろう。 線路のカーブ中 後方から線路を見てカーブ中だったら列車の上に落ちても気合でワイヤー回収でもしないと横に流されてはほぼ回収はできない なので無理せずロケランなどでキャンセル推奨。 VSロケランなら口の中に1発当てれば突進をキャンセル可能 生身用ロケランだと2発必要。 ハンドキャノンなら1発で阻止できる(1発で直撃と爆発ダメージの2つを与えられる) 更にリロードせずに2発連続で撃てるのでとても楽、持っているなら是非使おう。 理想的な対処は 0回目 前述のとおり演出なのでスルー 1回目 真後ろからくるのでドラム缶食わせる。最後尾のを食わせる必要はない 2回目 真後ろからくるがドラム缶食わせてもカーブにはいってアイテムボックスが流れるのでロケランなどでキャンセル。左右と違って狙い易い 3回目,4回目 左右からくるのでキャンセル。ロケランだとリロードの兼ね合いで口が狙いにくいのでVSロケラン使うと楽 ただし、1回目をのぞいて並走などで変化することもあるので油断しないこと。 VSロケラン使う場合はスタート地点のをひろってワイヤーで移動、 途中のロケランをひろってVSロケラン置いて最後尾から2両目の車両まで移動し 2回目をロケランでキャンセル、3回目を後退しつつ2両目のVSロケランでキャンセルし、 4回目で途中でおいてきたVSロケランを回収して前進しつつ使用するといい。 小ネタ的補足台座の上から次の車両の台座やドラム缶へはぎりぎりワイヤーが届く カーブ中はワイヤーは横に流されるのでうまく使えない。またジャンプも流されるので落下死注意 車両から車両にうつるにはジャンプでもOK 最後の「ポーズを決めろ」は表示は遅れるが一回だけでいい 5-3:自爆の警告後はアイテムボックスが発生し続けるので、自爆されるまで居座る。 多数のHMを相手にする為、難易度は高いが稼ぐには一番良い。戦力ゲージに注意。 獲得できるボックスは80~120個。 アイテムポイントはイージーで約7000、ノーマルで約10000、ハードで約20000。 +詳細 敵の地上戦艦をボッコボコにした後、自爆するまでボックスを回収する簡単なお仕事です。 破壊の優先順位としては、砲台やVS(ヘリ)を優先したい。 敵艦の砲台は、上下共に先に破壊しておかないと泣きを見る。さっさと破壊しておこう。 主砲の攻撃は、砲台の攻撃でもキャンセルすることができる。 T-ENGを消費し待ち時間がある主砲ではなく、VSキャノンの砲台を使えば楽。 敵艦と接触後、乗り込む。 敵コントロールポスト付近には、カニ戦車(カクタス)と呼ばれる強力なVSが待ち構えている。 (VS)ロケットランチャー等を持っていくと良い。 ポスト起動後、プラズマガンやバトルドレスを着た奴らがゾロゾロ沸いてきて 放置するとボックス回収の邪魔になるので、プラズマキャノンで追い払えば楽。 Coop時 主砲砲手は、最初の射撃で敵砲台を蹴散らしておくと味方が楽。 VS(ヘリ)の出現タイミングは決まっている。タイミングを覚えて主砲で一息に薙ぎ払おう。 その他のメンバーは、主砲へのT-ENG補給、敵砲台の破壊、主砲発射阻止、VSの迎撃など。 戦力ゲージに注意 時間いっぱいまでボックスを回収して自爆帰還する場合、戦力ゲージは「500+人数x500」を確保しておく必要がある。 帰還する場合は15秒程度を目安に。 ポータルグレネード(データポスト2の付近に出る)を使うという手もある。 回収の邪魔になるので、ボックスの落ちてくる場所辺りに設置しないよう注意しよう。 3人以上で始めた方が安定していて稼ぎやすい。 乗り込んだ後、敵を一通り片付けたら、それから起動装置を起動しよう。 起動した後に一気に敵が押し寄せてくるため、 難易度ハードの場合、戦力ゲージが削られやすいので注意。 仲間が揃って、敵を片付けてから起動した方が無難。 ボックスが降ってきたら、アンカーや、仲間が吹き飛ぶ攻撃はしない方がいい。 行動が邪魔され、ボックス回収が間に合わない恐れがある。 敵の数が多いので(主に人間)、ガンソードでボックスが稼ぎやすい。 (ガンソードの近接攻撃でトドメを刺すと、高確率でボックスが出現するため) これを意識してやるだけで、10~20個は獲得が増える。
https://w.atwiki.jp/yumina/pages/463.html
[部分編集] ライフスポイラー Lv 回数 オーディエンス値 ダメージ効果値 ドレイン効果値 必要 変動+リミット変動 論理 心理 分類 アクティブ 1 8 0 0 0 0 +15 +15 +15 -40 +2 80 80 5 スキル種別 攻撃 2 +19 +19 +19 -51 +3 180 180 必要行動ポイント ■■□□□ 3 +24 +24 +24 -64 +4 350 350 対象 相手任意 4 +29 +29 +29 -79 +5 590 590 7 発動タイミング アクティブ 5 +35 + + -96 + 900 発動条件 6 +42 + - -115 + 1280 効果継続時間 瞬間 7 +50 + - -137 + 1730 9 支持率変動値 +9% 8 +59 + - -163 +9 2250 必要支持率 0% 9 +69 + - -192 + 2850 入手方法 10 +81 + + -225 + 3500 10 スキル能力 ドレイン 備考 詳細 見た目通りヌメヌメとしたこの生物は、微量の体内電気を増幅して対象に放つ事が出来る。感電して無防備になった相手からは電気と一緒に生命力を吸い取る事が出来る。敵任意を対象とした複合攻撃スキル。ドレイン効果をもつ。
https://w.atwiki.jp/n82_info/pages/37.html
Nokia純正アプリ | ユーティリティ | ネットワーク | マルチメディア | ナビゲーション | コミュニケーション | エンターテイメント ネットワーク このページでは ネットワーク関連全般 に関係するアプリを扱っています。 ブラウザ UCWEB 中国発のモバイル用タブブラウザ。[Freeware] 表示テキストやURL等を複数のクリップボードにコピーすることも可能。 またページ保存機能、rss購読、WAPブラウズ機能、ローカルファイル閲覧、ダウンローダー等も。 Opera miniに比べ操作感はより速い。 http //www.ucweb.com/English/download.shtml Opera Mini 日本語メニューに対応したミニマップ機能付きフルブラウザ。[Freeware] rss購読、ブックマーク共有、高速スクロール、単一方向のランドスケープなどが主な機能。 http //www.operamini.com/ 2chブラウザ a2B (要AllFiles化) Java(MIDP 2.0)対応の携帯電話・PDAで動作する2ちゃんねるブラウザです。[Freeware] 他の携帯電話用2ちゃんねるブラウザ(iMonaやGikolet、p2)とは異なり、中間サーバを使用しない2ちゃんねるブラウザです。 メモリカードにスレを溜め込みます。 2ちゃんねるブラウザとしての基本的な機能を持っています。 モバイル用途に特化した2ちゃんねるブラウザとしての機能をNNsiから受け継いでいます。 PC用のツール(a2BC)により、PC経由でログの更新(新着確認)が実施可能です。 …など。a2B の導入にインストール方法をまとめました。どぞ。 http //nnsi.sourceforge.jp/PukiWiki/pukiwiki.php?a2B WAP接続 iphonesque Mod FP1 UASelector YaPN/YaYaPN と比べて高速サクサクとなるコチラがお勧めです。[Freeware] WAPアクセスポイントの作成 → こちらの「APの設定」を参照して下さい。 ただし、プロキシサーバアドレスの項目は、こちらの「yapn.confの編集」に記載のものを。ポート番号は8080です。 WAP 使用時のみ UASelector で 705NK/709SC に設定して、作成したWAPアクセスポイントに接続します。 本来の(WAP接続以外の)使用方法、iPhone向けサイト閲覧も UASelector 設定で簡単に実現可能です。 WiKi内:Series60専用うpろだ up0644より転載 インストールには、developer certでのサインが必要です。 Download ※ PythonForS60_3rdEd が必要です。 作者さんより。Jomafi氏やSshingo氏など発行の developer certificates で OK のメッセージ。 ====================================== Nokia N82 vol.11 818 :白ロムさん:2009/02/20(金) 20 16 02 ID gDs1bEpg0 →→815 mod作者ですが ケイパビリティをallfiles、DRM以外すべて与えればAFしなくても大丈夫ですよ ====================================== 便利なツールの公開、そして有益な情報、ありがとうございました。 YaYaPN YaPNの機能を継承し、マルチスレッド対応でYaPNより高速です。[Freeware] DOWNLOAD UAや接続先などを簡単に切換可能です。 説明 : Ver.0.0.2説明 YaPN N82には存在しないAPであるVFJP WEBを使用可能にするアプリ。[Freeware] 詳しくはこちらにまとめましたのでご覧下さい。 その他 JoikuSpot Premium for 5800 XpressMusic Ver.2.3 DOWNLOAD
https://w.atwiki.jp/ghardlr/pages/18.html
ポイント 轟音のチョニage(スレ乱立、保守荒らし)を水遁で駆逐するのが目的 チョニageという行為の駆逐が目的であって轟音個人の特定にこだわる必要はない チョニageは誰が見てもそれと判るとはいえ、主観の域を出ない根拠での水遁実行には 何かと難があるため明文化による客観性の保障された根拠が必要 現行案 自治スレを設けて認定のための議論を行う →保守荒らしスレを特定するための一定のガイドラインを用意 →自治スレはフシアナ必須とし、フシアナを拒み続ける者も水遁対象とする 煽りの意図があるタイトルのスレは手当たり次第に水遁 →高確率で巻き込み発生(巻き込まれるようなことをする奴が悪い) 煽りの意図があるタイトルのスレは手当たり次第に水遁 →高確率で巻き込み発生(巻き込まれるようなことをする奴が悪い) これは修正大だな 今は轟音の糞スレが沢山あるからいいがある程度落ち着いたら これは廃止でいいんじゃない
https://w.atwiki.jp/smabros/pages/138.html
WiiをWi-Fiコネクションに接続するのには以下のいずれかの準備が必要です。 最低限必要な準備 ブロードバンドによるインターネット接続環境 (ダイヤルアップ ISDNは不可。ADSL,FTTH【光ファイバー】,CATVなどはOK) ブロードバンド環境がない! そんな方はコチラ Wii×フレッツ 簡単!便利!接続おまかせパック (NTT西・東日本エリア両方OK) Wii×フレッツ 簡単!便利!接続おまかせパックが必ずしも便利とは言えません。 設定に自信が無い・全く出来ない・面倒な方にはおすすめ 1.無線LANで接続する AOSS対応の無線LAN・らくらく無線スタート対応の無線LAN・その他Wii対応の無線LAN その他の無線LANをご利用の方はWii対応かどうかをご確認ください>動作確認済み無線LANアクセスポイント 接続方法:AOSS対応無線|らくらく無線スタート対応無線LAN|その他Wii対応無線LAN 2.LANケーブルで接続する Wii専用LANケーブル 通常のLANケーブルではWiiと接続することができません。Wii専用のLANケーブルを購入してください。 3.パソコンを使って接続 ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ ニンテンドーWi-Fi USBコネクタはWindows Vista,XP専用です。 なにかエラーが起こる 接続できない。 エラーの対処 を参照9a
https://w.atwiki.jp/simpo/pages/116.html
出版社のSAGE Publicationsが期間限定のフリーアクセスを行っています。 SAGEへのリンク SAGE journals onlineに登録するとジャーナルを,SAGE research methods onlineに登録すると,百科事典やハンドブックを無料で閲覧することが可能です。 SAGE社の出版物で利用したいものがある方は,この機会に利用してみてはいかがでしょうか。 10月31日までのトライアルですので,お早めに。 最終更新:2011年10月10日 (月) 21時05分22秒
https://w.atwiki.jp/burnout/pages/93.html
ドミネーターPSP版には無料の追加コースデータが存在し、 メモリースティックのセーブデータフォルダに入れると RECORD BREAKERモードで使用可能になる。 公式での配布は終了してしまったが、2次配布しているサイトがある。 海外版では無線LANアクセスポイントがあればゲーム中でダウンロードできたが、現在はそのサービスも終了している。日本版では不可能。 日本版での使用は公式には認められていないが、編集者によって問題なく使用できるのを確認済み。 使用中に本体をスリープさせたりメモリースティックを抜いたりすると強制終了されるので注意。 1.CARNIVAL POINT ttp //www.mediafire.com/?jjjy5loggcn Click here to start downloadからダウンロード、解凍し、X \PSP\SAVEDATA\内にULES00703DOWNLOAD-1フォルダをコピーする。 2.RED GATE ttp //www.mediafire.com/?lj3ydd33mmm Click here to start downloadからダウンロード、解凍し、X \PSP\SAVEDATA\内にULES00703DOWNLOAD-2フォルダをコピーする。
https://w.atwiki.jp/e5656/pages/43.html
#menu2 #43 英文メール状況別サンプル ビジネス英文メールでよく使う表現・雛形を集めて見ました。参考になるものを状況に応じてご活用ください。 アポイント編 日程調整 Let me know your available time, I ll adjust my schedule accordingly. そちらのご予定にあわせますので、都合のよい日時をお知らせ下さい。 I would like to change the day of my appointment. お約束の日を変更させていただきたいのですが。 アレンジ 無料アクセス解析
https://w.atwiki.jp/clickplus/pages/44.html
基本レベルは稼働時間に比例してUPする 1レベルごとに5ポイント、会話は決められたものが自動的に増えていく 基本レベル 会話 1 「…」「acof」「click・・・」 2 「ian(怒)」「くりっく…!」「くりぷら・・・☆」 3 「\(^O^)/」「○○…(ハート)(ユーザー名)」「○○…♪(ユーザー名)」 4 「おでかけしたい」「クリックしたい」「イアン嫌い」「○○大好き(ユーザー名)」 5 「クリック楽しい♪」「○○が好きです」「○○したいなぁ」「○○って知ってた?」 6 「○○ってねぇ、○○なんだよ!」「○○が○○するのは○○のため…」「今日は○○だったよ」「○○前の○○なつかしい…」 たまったポイントを好きなところに割り振っていく ※1レベル上げるのに必要なポイント レベル エモーション※3P 行動※15P 倉庫保持数※7P 1 「?」 外出先1 1 2 「!」 外出先2 2 3 「ハート」 外出先3 3 4 「w」 外出先4 4 5 「…」 外出先5 5 6 「★」 MAX 6 7 「閃き」 - 7 8 「怒」 - 8 9 「♪」 - 9 10 「orz」 - 10 アイデアや追加事項があればこちらにどうぞ。 上記レベル表を直接編集してくださっても結構です。 エモーションは、パラメーター要素として弱いと思うので、基本会話と同梱した方が良い (2007-09-24 23 12 02) エモーションを獲得していないときに、基本会話でエモーションと連携した会話をどうするかという問題 (2007-09-24 23 12 27) 現在外出先が買い物しかないので、外出パラメーターがすぐMAXになってしまう。エモーションと保持数のみだと、エモーションに割り振る意味が少ない。 (2007-09-24 23 13 03) 保持数だけしかポイントを与えないなら、あまりポイント制の意味がない。 (2007-09-24 23 13 26) 外出イベントに、ミニゲームが盛り込めるならアリかも。 (2007-09-24 23 14 00) 振り分けるパラメータを「好奇心」、「知識」、「愛情」、「感性」、「行動力」みたいに分けて、「好奇心」と「行動力」が一定まで上がったら外出先が一つ増える、とか。組み合わせで行動を増やしてもよかと。 (2007-09-26 02 00 05) ↑これはC案の考え方のような気が (2007-09-26 16 23 44) エモーション→感情行動→行動力保持数→体力とかの名前にするとちょっとそれらしいのと応用がきくかも (2007-09-26 17 24 03) コメント